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2020 -
www.demos.fr- Renseignements et inscriptions : 09 88 66 10 00 /
inscriptions@demos.frProgramme
Qu’est-ce que l’ergonomie ?
Repères historiques
Champ pluridisciplinaire
Ergonomie informatique et utilisabilité
Comprendre l’environnement cognitif de
l’utilisateur
Traitement cognitif de l’information
Système visuel et organisation perceptive
Mémorisation, inférences et attention
Élaborer la base architecturale de l’interface :
logique structurelle
Conception centrée utilisateurs
Structuration du contenu, arborescence et
navigation
Outils de structuration
Projeter dans l’espace les articulations
structurelles : logique spatiale
Zoning et maquettes fonctionnelles
Ressources iconographiques
Éléments de mise en page
Véhiculer graphiquement des univers de sens :
logique graphique
Lisibilité et règles typographiques
Propriétés des variables visuelles
Choix du signe graphique
Atelier pratique : études de cas proposées par
les stagiaires
Analyse croisée des interfaces web à partir d’une
grille d’analyse logico-visuelle
Élaboration d’un poster
Proposition de pistes d’amélioration
DESIGN ET ERGONOMIE : ANALYSE VISUELLE DE L’INFORMATION
(INTERFACES WEB, MOBILE, APPLICATIVE)
IUP05
1560
€
HT
(repas offert)
3 Jours
(21h)
À Paris :
20 au 22 janv.
23 au 25 mars
18 au 20 mai
7 au 9 sept.
19 au 21 oct.
30 nov. au 2 déc.
Objectifs
S’appuyer sur la compréhension des
mécanismes de perception et de lecture d’une
interface digitale (web, mobile, ordinateur)
pour analyser et concevoir les interfaces •
Appliquer les bonnes pratiques ergonomiques
pour améliorer l’appropriation des interfaces
par les utilisateurs • Argumenter de façon plus
objective les choix de conception
Participants
Personnes impliquées, en amont ou en aval d’un
projet de conception : webmasters, informaticiens,
chargés de communication, responsables
marketing, documentalistes
Les +
La méthodologie et les outils (grille d’analyse
visuelle) sont appliqués sur des cas concrets
proposés par les stagiaires
Cette formation design constitue une base
permettant d’exercer le métier d’infographiste ou
webdesigner
Pré-requis
Être autonome dans l’utilisation d’internet
Votre parcours
Avant : IIN03, IIN99
Après : IUD02
Dates actualisées et programmation régionale disponibles sur
demos.fr/IUP05Programme
Le digital aujourd’hui
Évolution des interfaces digitales
Sentiment d’ubiquité et contraintes sensorielles
Applications natives et sites web mobiles
Principes généraux de l’ergonomie des IHM et
spécificités pour les interfaces digitales
Comprendre l’environnement cognitif des
utilisateurs
Traitement cognitif de l’information
Perception visuelle et lois organisationnelles
Vision haptique et expérience haptique
Mémorisation, inférences et processus
attentionnels
Organisation structurelle et design
d’interaction
Objectifs et besoins utilisateurs
Catégorisation et niveau de granularité
Systèmes de navigation et langage gestuel
Traitement éditorial et design sensoriel
Organisation de la surface d’inscription et zoning
Ressources iconographiques, indices, symboles et
métaphores
Principes du Responsive Design et flexibilité des
grilles de mise en page
Boîte à outils de l’expérience utilisateur
(Ateliers)
Panorama des principaux outils de
l’expérience utilisateur
Focus-group, questionnaires et récits
d’expériences imagées, tests utilisateurs et
évaluations heuristiques, observations de terrain,
entretiens, tri de cartes, personas et gabarit
Programme complet sur le web
UX DESIGN : ATELIERS EXPÉRIENCE UTILISATEUR ET INTERFACE
DIGITALE
ICS70
1560
€
HT
(repas offert)
3 Jours
(21h)
À Paris :
3 au 5 févr.
16 au 18 mars
15 au 17 juin
2 au 4 sept.
5 au 7 oct.
18 au 20 nov.
Objectifs
Utiliser les outils de l’expérience utilisateur
pour intégrer et comprendre l’impact
de l’environnement dynamique dans la
conception des interfaces digitales • Concevoir
des interfaces digitales cohérentes et intuitives
auprès des utilisateurs • Optimiser les
pratiques autour de l’expérience utilisateur
Participants
Chefs de projet web, webmasters, architectes
d’information, designers, responsables de sites,
développeurs web, chefs de projet supports
digitaux
Les +
Cette formation design s’appuie sur l’alternance
d’apports théoriques et d’applications concrètes,
elle s’appuiera sur des applications développées
pour les smartphones de type iPhone, Androïd et
Windows Phone et pour les tablettes de type iPad.
Des études de cas seront développées dans les
ateliers d’expérience utilisateur.
Pré-requis
Cette formation ne nécessite aucun parcours
Votre parcours
C
e stage fait partie du parcours MK23 détaillé sur
demos.frDates actualisées et programmation régionale disponibles sur
demos.fr/ICS70