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384

2020 -

www.demos.fr

- Renseignements et inscriptions : 09 88 66 10 00 /

inscriptions@demos.fr

Programme

Qu’est-ce que l’ergonomie ?

Repères historiques

Champ pluridisciplinaire

Ergonomie informatique et utilisabilité

Comprendre l’environnement cognitif de

l’utilisateur

Traitement cognitif de l’information

Système visuel et organisation perceptive

Mémorisation, inférences et attention

Élaborer la base architecturale de l’interface :

logique structurelle

Conception centrée utilisateurs

Structuration du contenu, arborescence et

navigation

Outils de structuration

Projeter dans l’espace les articulations

structurelles : logique spatiale

Zoning et maquettes fonctionnelles

Ressources iconographiques

Éléments de mise en page

Véhiculer graphiquement des univers de sens :

logique graphique

Lisibilité et règles typographiques

Propriétés des variables visuelles

Choix du signe graphique

Atelier pratique : études de cas proposées par

les stagiaires

Analyse croisée des interfaces web à partir d’une

grille d’analyse logico-visuelle

Élaboration d’un poster

Proposition de pistes d’amélioration

DESIGN ET ERGONOMIE : ANALYSE VISUELLE DE L’INFORMATION

(INTERFACES WEB, MOBILE, APPLICATIVE)

IUP05

1560

HT

(repas offert)

3 Jours

(21h)

À Paris :

20 au 22 janv.

23 au 25 mars

18 au 20 mai

7 au 9 sept.

19 au 21 oct.

30 nov. au 2 déc.

Objectifs

S’appuyer sur la compréhension des

mécanismes de perception et de lecture d’une

interface digitale (web, mobile, ordinateur)

pour analyser et concevoir les interfaces •

Appliquer les bonnes pratiques ergonomiques

pour améliorer l’appropriation des interfaces

par les utilisateurs • Argumenter de façon plus

objective les choix de conception

Participants

Personnes impliquées, en amont ou en aval d’un

projet de conception : webmasters, informaticiens,

chargés de communication, responsables

marketing, documentalistes

Les +

La méthodologie et les outils (grille d’analyse

visuelle) sont appliqués sur des cas concrets

proposés par les stagiaires

Cette formation design constitue une base

permettant d’exercer le métier d’infographiste ou

webdesigner

Pré-requis

Être autonome dans l’utilisation d’internet

Votre parcours

Avant : IIN03, IIN99

Après : IUD02

Dates actualisées et programmation régionale disponibles sur

demos.fr/IUP05

Programme

Le digital aujourd’hui

Évolution des interfaces digitales

Sentiment d’ubiquité et contraintes sensorielles

Applications natives et sites web mobiles

Principes généraux de l’ergonomie des IHM et

spécificités pour les interfaces digitales

Comprendre l’environnement cognitif des

utilisateurs

Traitement cognitif de l’information

Perception visuelle et lois organisationnelles

Vision haptique et expérience haptique

Mémorisation, inférences et processus

attentionnels

Organisation structurelle et design

d’interaction

Objectifs et besoins utilisateurs

Catégorisation et niveau de granularité

Systèmes de navigation et langage gestuel

Traitement éditorial et design sensoriel

Organisation de la surface d’inscription et zoning

Ressources iconographiques, indices, symboles et

métaphores

Principes du Responsive Design et flexibilité des

grilles de mise en page

Boîte à outils de l’expérience utilisateur

(Ateliers)

Panorama des principaux outils de

l’expérience utilisateur

Focus-group, questionnaires et récits

d’expériences imagées, tests utilisateurs et

évaluations heuristiques, observations de terrain,

entretiens, tri de cartes, personas et gabarit

Programme complet sur le web

UX DESIGN : ATELIERS EXPÉRIENCE UTILISATEUR ET INTERFACE

DIGITALE

ICS70

1560

HT

(repas offert)

3 Jours

(21h)

À Paris :

3 au 5 févr.

16 au 18 mars

15 au 17 juin

2 au 4 sept.

5 au 7 oct.

18 au 20 nov.

Objectifs

Utiliser les outils de l’expérience utilisateur

pour intégrer et comprendre l’impact

de l’environnement dynamique dans la

conception des interfaces digitales • Concevoir

des interfaces digitales cohérentes et intuitives

auprès des utilisateurs • Optimiser les

pratiques autour de l’expérience utilisateur

Participants

Chefs de projet web, webmasters, architectes

d’information, designers, responsables de sites,

développeurs web, chefs de projet supports

digitaux

Les +

Cette formation design s’appuie sur l’alternance

d’apports théoriques et d’applications concrètes,

elle s’appuiera sur des applications développées

pour les smartphones de type iPhone, Androïd et

Windows Phone et pour les tablettes de type iPad.

Des études de cas seront développées dans les

ateliers d’expérience utilisateur.

Pré-requis

Cette formation ne nécessite aucun parcours

Votre parcours

C

e stage fait partie du parcours MK23 détaillé sur

demos.fr

Dates actualisées et programmation régionale disponibles sur

demos.fr/ICS70